设计模式之(七):外观设计模式

外观模式章节概要

一.定义

提供一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口(也称门面模式)

简单来说:有一个统一的对外口径,它的实现可能调用了很多子系统的接口

二.适用场景

  • 子系统越来越复杂,增加外观模式提供简单调用接口
  • 构建多层系统结构,利用外观对象作为每层的入口,简化层间调用

三.优缺点

1.优点
  • 简化调用过程,无需了解、深入子系统,防止带来风险
  • 减少系统依赖、松散耦合
  • 更好的划分访问层次
2.缺点
  • 增加子系统、扩展子系

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